不知道大家在玩游戏时发现没有,如今的生活节奏相当快。出新游戏的频率也随之变高,许多游戏都被贴上了快餐的标签,很难照顾到玩家的游戏体验,在这种形式下,一些游戏厂商会与各大内部号平台进行合作,比如老司机圣地--“趣海星游”,每日发放15个内号名额,使玩家能在开局拿到5000资源,并在每日给予648以上的真冲,虽然名额不多,但在当下来看,这才是玩家能得到的最好体验!
随着WLK版本怀旧服的落幕渐行渐近,暴雪已经悄然开启了CTM版本怀旧服的测试阶段。回溯往昔,无论是经典的60级版本。还是令人热血沸腾的TBC版本,乃至新近落幕的WLK版本,每一次测试都如璀璨星辰,引来了无数玩家的瞩目与期待。然而,唯独这一次的CTM版本,却如同黯淡的彗星,鲜少有人问津。
起初,玩家们或许猜测这是国服关闭所带来的影响,然而事实并非如此。CTM版本在外服同样未能掀起任何波澜,热度惨淡。这不禁让人深思,究竟是何原因让这款曾经辉煌的游戏版本在怀旧服中失去了往日的魅力。
这是我从twitch上精心整理的CTM怀旧服测试观看数据,清晰可见。无论是拥有众多粉丝的头部主播,还是初出茅庐的小主播,他们的观看次数都异常低迷,甚至未能突破三位数。这出乎意料的低迷反响,恐怕连暴雪公司都未曾预料到。
对于暴雪来说,CTM版本怀旧服似乎注定要走向没落。面对这样的局面,暴雪能做的似乎只剩下深耕探索服与正式服了。
在探索服的领域中,尽管亚服依然维持着较高的热度,但欧服和美服的玩家流量却在经历显著的流失。就在刚刚开放之际,日常活跃角色数量高达300万,然而到了P1阶段末期,这个数字锐减至约100万,现如今更是在30万左右徘徊。原本期待在WLK版本结束后,探索服能够填补怀旧服人数下降的空缺,但从目前的情形来看,除了亚服之外,探索服在欧服和美服似乎难以挽回这一损失。
在正式服务器上,欧洲服务器和北美服务器依然维持着较高的人气,相比之下,亚洲服务器的玩家数量却显得寥寥无几。尽管亚洲服务器有英雄榜作为参考,数据相对可靠,但目前活跃玩家总数仅有两万左右,这无疑限制了暴雪在该地区的盈利潜力。
暴雪原本期望成为微软旗下的得力助手,谁料想,微软先是进行了大规模的裁员,如今又计划让暴雪自立更生。这真可谓是“屋漏偏逢连夜雨,船迟又遇顶头风”。暴雪的前景堪忧,我们拭目以待其能否逆境中求生存,焕发新的生机。
近日,微软旗下的一位编辑透露了一则令人兴奋的消息:微软已与菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 召开了全面会议,共同探讨XBOX的未来展望。微软期望旗下所有部门,包括新收购的暴雪,都能够实现自给自足。
对于广大玩家而言,暴雪的名字并不陌生。或许大家还记得,在动视暴雪发布的财报中,国服的收益仅占动视暴雪总营收的3%。当时,许多玩家可能认为这一比例并不高。然而,实际上,国服的收益在暴雪的总收入中占据了超过15%的比重。这一数字足以彰显国服对于暴雪的重要性。
如今,随着微软对暴雪的收购,国服的未来发展也备受期待。微软与菲尔·斯宾塞的会议或许正是为探索XBOX与暴雪之间的协同合作,共同开启新的游戏时代。我们期待这一合作能够带来更多的创新与惊喜,为玩家们带来更加精彩的游戏体验。
国服尚未关闭之时,外服的盛行程度可谓火爆;但随着国服之门的关闭,外服的热度亦逐渐冷却。尽管先前外服在整体市场中的占比仅为15%,但如今这一数字恐怕已有所上升。要知道,暴雪旗下的三大核心游戏在国服创造的收益均相当可观。
魔兽世界,这款游戏在国服玩家心中所拥有的地位可谓无人能及,无需过多言表;炉石传说在国服的营收更是傲视全球,无人能敌。而守望先锋2在失去国服支持后,其赛事表现也愈发不尽如人意,若非沙特方面的及时援手,恐怕守望先锋的赛季早已陷入低迷。
暗黑破坏神4在外服已经成功开售,并且成功登陆了微软游戏平台XGP,赢得了众多玩家的热烈追捧。如今,只剩下国服玩家还未有机会购买游戏。在这种情况下,暴雪面临着巨大的压力,其处境显而易见。可以说,暴雪急需国服市场的支持来稳定其发展,甚至可以说是续命之举。
#魔兽世界#
2024-11-18
2024-10-22
2024-11-07
2024-11-12
微软资讯推荐
win10系统推荐
系统教程推荐